Episodio 2×03 : Orientation

La siguiente es una descripci�n detallada del Episodio 2×03: Orientation de la Serie televisiva Lost. Si no quieres enterarte de antemano lo que ocurre, no deber�as seguir leyendo, ya que se incluye informaci�n que podr�a da�ar la experiencia de qui�n no haya visto el episodio (spoiler).

Volvemos nuevamente en el tiempo para ver el viaje hacia la escotila, pero desde la perspectiva de Kate, donde ella logra escaparse de lugar donde fue encerrada y logra superar a Desmond utilizando un arma que encuentra en la armer�a de la escotilla - da�ando sin querer a la computadora.

Jack demanda algunas respuestas. Desmond le explica que estaba en medio de una competencia de navegaci�n alrededor del mundo, cuando su bote choca contra un arrecife. Un hombre llamado Kelvin lo llev� hasta la escotilla y le di� instrucciones para que ingrese una serie de n�meros en la computadora, cada 108 minutos, para de esta manera “salvar al mundo”.

Locke est� intrigado, mientras que Jack se mantiene esc�ptico. Desmond les comenta de un film llamado “Orientaci�n [Orientation]“, donde podr�n buscar algunas respuestas. Este film, muestra los detalles de “La Iniciativa Dharma”, un proyecto de investigaci�n multicultural inciado en los a�os 70. Tambi�n se pueden ver las instrucciones b�sicas para operar la computadora en la Estaci�n Tres (la escotilla), y comenta sobre un desafortunado “incidente” que hizo necesaria la instauraci�n de este “protocolo”. Jack sigue sin convencerse a�n despu�s de ver esto, pensando que es una especie de “juego mental” - un experimento psicol�gico. Desmond se mantiene comprometido a sus palabras, y realiza cuando esfuerzo puede, para reparar la computadora

Mientras tanto, Michael, Sawyer y Jin son lanzados a una especie de celda cavada en el suelo, por los extra�os que se encontraron en la playa, y deben pensar en una manera para escapar. Una mujer, a la cual reconocemos del aeropuerto, es lanzada junto a ellos, solo para volverse en su contra y tenderles una trampa.

Incapaz de arreglar la computadora, Desmond desapare corriendo, dejando a Jack y a Locke con la preocupaci�n de que hacer a continuaci�n. Kate lleva a Sayid, quien se encarga de arreglar la computadora justo en el tiempo necesario. Ahora Locke debe convencer a Jack de tomar un “salto de f�” y reemplazar todos a Desmond en su trabajo, justo cuando vemos unos FLASHBACKS en las que vemos a la novia de Locke, Helen, intentado convencerlo a �l de tomar ese “salto de f�” para dejar de lado el odio hacia su padre.

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